Ma collection RPG #43 : Rogue Galaxy
Vous croyez que j’avais fini de vous parler des RPG présents dans ma collection ? C’est encore loin d’être fini étant donné qu’il en reste plein. Et pour cette fois, j’avais envie de retourner à l’époque PS2 qui fut une période où j’ai découvert énormément de jeux exceptionnels. Et parmi eux, j’ai surtout pu me lancer dans les nombreuses histoires d’un studio particulièrement créatif et prolifique à l’époque. Je parle ici de Rogue Galaxy développé par Level-5. J’aurais pu évoquer Dark Cloud ou Dark Chronicles, mais ils feront l’objet d’un prochain numéro. Si j’ai voulu commencer par celui-ci, c’est tout simplement parce que si ses deux aînés sont bien connus de nombreux fans, celui-ci n’a pas eu le même succès. Pourtant, il y a énormément à dire dessus autant sur ses qualités que sur ce qu’il parvient à nous proposer en matière d’épopée. Un voyage au cœur d’une galaxie particulièrement riche en aventures en tout genre et qui surtout à beaucoup à offrir dans son univers et ses mécaniques. Je vous emmène avec moi pour ce voyage hors du commun.
Dans une galaxie lointaine
En fait, je me suis lancé dans Rogue Galaxy un peu par hasard. J’avais juste vu quel était le studio derrière et tout donnait l’impression d’avoir ici une sorte de suite spirituelle à la saga des Dark Cloud. Et même s’il y a pas mal de différences entre les jeux, on sent aussi des similitudes qui font que l’on n’est pas en terrain inconnu. Mais ce qui m’a tout de suite marqué, c’est son inspiration très forte de l’univers Star Wars, mais à la sauce Level-5 avec une direction artistique à la fois colorée et cel-shading. On peut facilement faire des parallèles avec la saga de George Lucas, mais il y a cette patte unique que les développeurs ont su incorporer dans ce titre. Et je dois dire que j’ai rapidement été convaincu et séduit par cette aventure. En premier lieu, je trouvais le système de combat vraiment réussi avec des personnages qui avaient chacun leurs spécificités et leur intérêt dans la bataille. Une large gamme de techniques était disponible surtout quand on voit tout ce que l’on pouvait débloquer dans ce qui servait de tableau de compétences où chaque case pouvait être obtenue à l’aide d’objets récoltés. Et c’est ça que j’appréciais directement, tout avait une identité propre. Comme évoqué précédemment, le casting est fabuleux avec des protagonistes marquants, drôles et touchants pour bien des raisons. On fait la connaissance d’équipiers qui vont paraître loufoques ou charismatiques, mais où on va progressivement découvrir leur histoire et souvent leur passé tragique.
Il y avait une véritable profondeur dans l’écriture de chaque personnage, mais aussi dans l’univers en lui-même. Cela me permet de rebondir sur ce dernier point, car le jeu nous offrait la possibilité d’explorer pas mal de planètes différentes. Chacune avait son histoire à nous raconter et des choses à nous faire découvrir. On avait totalement le sentiment de partir explorer cette galaxie et de faire partie intégrante de ce périple. Un pur sentiment d’évasion qui m’avait totalement époustouflé à l’époque et que j’apprécie toujours autant quand je refais le jeu. Et impossible de parler de Rogue Galaxy sans évoquer tout le contenu à faire et en plus varié. Entre les combats d’insectes, l’usine pour crafter de nouveaux objets, la chasse aux primes, les fusions d’armes et encore tellement de choses à côté, on n’avait clairement pas de quoi s’ennuyer. J’ai passé tellement d’heures à faire tout ce qu’il était possible de faire et ça donnait toujours le sentiment d’accomplir quelque chose. Les récompenses pouvaient être fantastiques et je prenais beaucoup de plaisir à tout finaliser à chaque planète que je visitais. Et en fait, il représente très bien cet imaginaire que j’ai adoré découvrir. Le genre de récit qui pouvait te mettre des étoiles dans les yeux tout en te faisant vivre un pur ascenseur émotionnel au contact de cette équipe. C’était fun, amusant, déchirant et beaucoup plus profond qu’il n’y paraît. Un excellent souvenir pour moi et que je chéris avec joie.
Rogue Galaxy offre une épopée inoubliable
C’est fou à quel point écrire ces chroniques arrive à raviver ma mémoire. Je me revois, plusieurs années auparavant, en train de découvrir ces aventures qui ont pu me marquer à un moment ou à un autre de ma vie. C’est exactement ce qui se passe ici avec Rogue Galaxy qui me ramène à une autre époque où je n’ai eu de cesse de m’émerveiller à travers le jeu vidéo. Et surtout, voilà un titre qui me rappelle constamment à quel point ce média peut nous délivrer des épopées inoubliables et fantastiques loin de tout ce que l’on pouvait voir habituellement. Avec le style si unique de Level-5, je savais que j’allais partir pour un voyage hors du commun. Mais je ne m’attendais pas à être autant ébahi par ce qui se jouait devant moi. Le genre d’expérience à laquelle je repense avec beaucoup de tendresse et qui, aujourd’hui encore, est un très bon exemple de jeu vidéo enchanteur et d’une richesse incroyable. Rien que d’en reparler, j’ai déjà envie de me refaire une partie ! Mais surtout, c’est le genre de RPG qui me montrait aussi à quel point il était possible d’offrir un cadre quasiment onirique tout en parlant de sujets sérieux. Je me revois encore avoir quelques larmes devant l’histoire de certains des personnages et des drames pouvant frapper à tout moment. Rogue Galaxy est un titre qui nous donne de quoi sourire d’entrée de jeu pour finalement nous immerger dans une épopée galactique où va se jouer la vie de tant de gens. Et aujourd’hui encore, j’ai beaucoup de tendresse pour ces “pirates de l’espace” dont les actions vont influencer l’avenir de toutes ces planètes.
Quand j’écris ces chroniques, je me projette aussi vers ces anciennes générations de consoles qui ont su proposer un catalogue tellement riche en matière de jeux. La PS2 nous le montre très bien et je pourrais passer des heures à énumérer chaque titre qui a pu, d’une façon ou d’une autre, marquer ma vie de joueur. Et pour en revenir à Rogue Galaxy, c’est une aventure qui n’a pas eu le succès escompté quand on compare à ses aînés et je trouve ça dommage tant il a des qualités à faire valoir. Une œuvre qui se veut généreuse sur tellement de plans et qui arrive à utiliser avec brio une inspiration totalement assumée pour finalement concevoir sa propre fresque spatiale. De plus, il y avait quelque chose de grisant à voir cette équipe se renforcer au fur et à mesure de nos escapades pour finalement devenir un équipage remarquable formant presque une “famille”. Et j’ai encore en mémoire tout le temps que j’ai passé à perfectionner chacun d’entre eux pour simplement découvrir toutes leurs techniques et capacités. Une épopée vidéoludique qui est devenue beaucoup trop tard, je trouve, aujourd’hui. Il n’est pas question ici de chercher du réalisme ou de faire quelque chose de sombre. On est devant un appel au voyage qui va nous amener aux confins de cette galaxie où aventure, drame, humour et évasion sont les maîtres mots. J’espère en tout cas que ce petit voyage dans le temps vous aura plu. J’ai encore bon nombre de titres en réserve et j’ai hâte de vous partager tout ça. N’hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous avez connu Rogue Galaxy et ce que vous en avez pensé. On se retrouve, quoi qu’il arrive, très vite pour encore plus de chroniques et de découvertes en tout genre.

