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3 licences vidéoludiques que j’aimerais revoir #02

Après avoir proposé un premier numéro la semaine dernière, je me suis dit que j’allais prolonger l’aventure autour de ces licences vidéoludiques qui ont disparu des radars. Encore une fois, il s’agit surtout d’une occasion de parler de ces jeux qui m’ont marqué et que j’adorerais revoir sur le devant de la scène. Il faut dire que depuis ses débuts, le jeu vidéo a connu maintes franchises. Certaines ont perduré tandis que d’autres se sont évanouies sans laisser la moindre trace. Et je trouve qu’il est important de ne pas les oublier, car ce n’est pas parce qu’une saga n’est plus actuelle qu’elle n’est pas qualitative. C’est aussi le reflet d’une industrie où il peut arriver que l’on passe à autre chose, que l’on donne vie à d’autres jeux ou que l’on ne puisse plus continuer l’aventure autour de certains noms. Mais c’est aussi un petit plaisir personnel que de remettre en avant des œuvres qui ont encore énormément de qualités même après tant d’années. Voici donc une nouvelle salve de trois jeux que j’aimerais revoir et je peux vous dire que ce ne seront pas les derniers.

Shadow Hearts

Shadow Hearts

Pour commencer, j’avais envie de vous parler d’une licence que j’ai découvert sur le tard et qui, pourtant, m’a littéralement bluffée. Il s’agit de la licence de Shadow Hearts, une saga de RPG comptant trois épisodes. A la base, je cherchais de nouvelles aventures de jeux de rôle à découvrir quand je suis tombé sur le premier opus qui s’inscrit dans le même univers qu’un autre jeu sortie sur PS1 : Koudelka. Que dire si ce n’est que ce fut une claque, car je me retrouvais face à un JRPG horrifique. L’ambiance glauque, les monstres terrifiants et le gameplay stressant étaient autant d’éléments qui m’ont plongé dans cet univers. En plus de ça, l’histoire m’avait accroché tout du long à tel point que j’ai tout fait pour obtenir la meilleure fin et tout débloqué. Et quand je parle de son gameplay, celui-ci était aussi atypique étant donné que chaque action était régie par une roue que l’on faisait tourner et que l’on devait stopper dans les zones colorées pour que ça fonctionne. Un stress omniprésent qui imposait aussi de bien choisir ses actions et combats. De même, le second opus fut aussi, à mes yeux, une réussite faisant directement suite aux événements du premier. Pour ce qui est du troisième, celui-ci laissa de côté l’angoisse pour prendre une direction inattendue : l’humour. En effet, si l’on est toujours sur d’excellents affrontements et bon nombre de dangers, le jeu faisait aussi preuve de gags absurdes venant contraster avec ce que l’on connaissait de la franchise. Une autre approche qui n’était pas dénuée d’intérêt, mais qui pouvait dérouter les habitués. Le dernier épisode est sorti en 2005 au Japon et en 2007 en Europe. Depuis plus rien et je trouve ça tellement dommage que l’on n’ait pas de nouveau un titre qui joue aussi bien sur les codes du jeu de rôle et de l’horreur.


Resistance

Resistance

Je ne suis pas forcément le plus grand fan de tout ce qui est FPS, mais il m’arrive d’avoir des coups de cœur sur certains titres comme c’est le cas ici. Resistance a été, pour moi, une incroyable découverte quand j’ai eu le premier opus entre les mains sur PS3. Je me suis totalement surpris à être emporté par ce récit qui bouleverse le cours de l’Histoire pour faire confronter les humains à des êtres qui semblent venus d’ailleurs et que l’on nommera les Chimères. Dès le départ, je trouvais génial le contraste entre cette époque simulant la Première Guerre Mondiale et l’arrivée de ces monstres venant briser le côté réaliste pour y ajouter une dose de science-fiction horrifique maîtrisée. Mais surtout, je trouvais ces adversaires tellement impressionnants. On se sentait assez impuissants face à ces créatures qui ont mis à mal une bonne partie des forces dès leur apparition. Que ce soit au niveau du gameplay à la fois efficace et nerveux ou bien de l’histoire qui se déroulait devant mes yeux, j’étais totalement emporté par ce qui se passe. Et la série a eu le droit à beaucoup de succès avec 5 épisodes au total. Je me souviens encore très bien de certains passages iconiques et bien sûr de la fin du deuxième opus qui fut aussi une sacrée claque à l’époque. Malheureusement, le dernier jeu en date est sorti en 2012 et depuis plus aucune nouvelle. Pourtant, ça pourrait très bien être une saga capable de revenir sur le devant de la scène surtout quand on voit que certaines grandes sagas FPS font aussi leur retour. En tout cas, voilà sûrement l’une de mes séries préférées en matière de jeux de tir qui a su me happer par bien des aspects et m’offrir l’une des confrontations les plus prenantes que j’ai pu vivre. J’ai même envie de me refaire les divers épisodes rien qu’en écrivant ces lignes !


Jak and Daxter

Jak and Daxter

Il est déjà temps de finir et je me suis dit que j’allais clore cette chronique avec une licence qui me tient particulièrement à cœur. Je sais que l’on est beaucoup à vouloir un retour de ce duo iconique. Je parle bien sûr de Jak and Daxter qui, mine de rien, n’ont plus donné signe de vie depuis un moment. Même si on a eu le droit à des compilations récemment, aucun nouvel opus en approche alors que ça pourrait donner lieu à des aventures folles. En fait, ce que j’aime tant dans cette franchise, c’est autant l’évolution qu’elle a pris au fil des opus que de cette alchimie entre nos deux personnages. L’humour de Daxter me fait toujours autant mourir de rire tandis que sa complicité avec Jak rend leur tandem tellement attachant. En plus de ça, la série a su se renouveler assez vite en passant d’un jeu d’aventure – plateformes à un monde beaucoup plus ouvert se rapprochant presque d’un GTA dans certaines mécaniques. Pour vous dire, le dernier épisode en date, The Lost Frontier, date de 2009 et depuis nous n’avons rien vu de nouveau si ce n’est les deux compilations qui ont suivi. Je trouve que ce serait génial de ramener sur le devant de la scène ce type de héros et mascottes qui ont fait les beaux jours de toute une génération. A l’image de Crash ou bien Spyro ainsi que l’arrivée d’Astrobot, je pense qu’il y a vraiment une place aujourd’hui pour le retour de ces sagas qui nous ont bercé et ont permis de construire des figures cultes du paysage vidéoludique. Surtout que pour Jak and Daxter, Naughty Dog avait su créer un univers qui débutait comme quelque chose d’assez enfantin et amusant pour ensuite partir sur une évolution bien plus sombre comme pour accompagner les joueurs ayant grandi avec nos deux héros. J’adore tout ce qui a été construit avec cette licence et ce serait juste fabuleux de se refaire une petite virée en compagnie de ces héros dont l’un n’a pas sa langue dans sa poche.

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