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Ma collection RPG #45 : Dragon Quest II HD-2D Remake

Après vous avoir parlé d’un titre récent important pour moi, je vais rester dans les découvertes que j’ai pu faire en cette année 2026. Je vais vous parler à la fois d’un jeu qui est sorti récemment, mais dont le matériau d’origine date de 1987. Vous l’aurez compris, je vais vous parler d’un remake avec celui de Dragon Quest II. Couplée à celui du premier volume, cette collection, offrant une nouvelle jeunesse à ces deux monuments, faisait partie de mes indispensables à faire après avoir joué au remake du III. Et si, d’habitude, on se concentre avant tout sur le jeu d’origine, cette fois, je tenais vraiment à parler de cette nouvelle mouture et surtout de ce deuxième épisode. Pour moi, ce fut à travers ces versions que j’ai pu découvrir les origines de la série et c’est surtout avec ce numéro 2 que j’ai pris une véritable claque. C’était loin d’être gagné étant donné que j’avais apprécié sans plus les autres 2D-HD. Et je suis tellement heureux d’avoir poussé l’expérience, car j’ai pu jouer à l’un JRPG d’exception. Je vous invite donc de nouveau dans ma “Collection RPG” pour vous parler d’une épopée fantastique.

Une épopée bouleversante

Avant de commencer, il est important que je vous parle de mon rapport à Dragon Quest. C’est avec le VIII que j’ai vraiment plongé pour la première fois dans cette franchise. Si celui-ci m’a grandement séduit pour bien des raisons, je n’ai malheureusement pas eu trop le temps de m’attarder sur les autres opus. J’ai bien fait le XI, VII et Les Sentinelles du Firmament, mais j’ai de très vagues souvenirs de ces deux derniers. Ainsi, c’est avec le retour des premiers opus en 2D-HD que je me suis dit que c’était l’occasion de redécouvrir pleinement cette saga. Faisant dans l’ordre de sortie, j’ai enchaîné le 3 et le 1 qui, je dois l’avouer, ne m’ont pas laissé un souvenir indélébile. Les titres étaient bien avec une excellente direction artistique, mais je retrouvais un peu tout ce qui pouvait être assez éprouvant manette en main. Comme je l’ai déjà évoqué par le passé, Dragon Quest est une licence qui reste dans des codes assez anciens où la patience et l’entraînement constant sont vitaux. Avec un rythme lent voulu, on est très loin des standards actuels que l’on peut voir dans le gaming et surtout le JRPG. Mais malgré tout, j’avais cette curiosité et attrait de voir tout ce que cette grande saga du jeu vidéo pouvait offrir. C’est ainsi que je me suis lancé dans ce second opus et ce fut une révélation. Si l’on sait que ce remake du 2 a apporté beaucoup de changements, je dois dire que cette découverte a été une incroyable surprise du début jusqu’à la fin. Dès le départ, on nous plonge dans un contexte terrible qui va pleinement rythmer toute notre aventure.

On va alors suivre un quatuor de cousins / cousines absolument fantastique. Vraiment, je n’ai rien à redire de ces quatre protagonistes qui vont tous réussir à me toucher personnellement. Ils ont beau n’être que des adolescents, on sent à quel point ils sont conscients des enjeux liés à leur périple. Chacune de leurs répliques va être pertinente et va surtout nous montrer à quel point ces jeunes héros font de leur mieux pour être à la hauteur de leur rôle malgré la peur, la souffrance et les doutes. De plus, il y a un vrai appel à l’aventure dans cet opus qui rend toute l’exploration fabuleuse. Je ne me suis ennuyé à aucun moment en compagnie de ces personnages alors que pourtant on reste sur un gameplay assez lent, mais avec une narration maîtrisée de bout en bout. C’est aussi l’opus où j’ai été profondément ému par le destin de certaines figures dans le récit. Le jeu a beau être tout mignon et coloré, on ressent totalement ici la menace qui pèse sur la population. Le fait de confier ça en plus à des “enfants” rend ce voyage d’autant plus terrible. Ils se retrouvent avec l’avenir du monde sur leurs épaules, mais vont aussi savourer ce périple qui leur permet de voir le monde là où leurs obligations royales les auraient empêchés de vivre tout ça. Et vraiment, cette histoire m’a bouleversé, car j’ai eu devant moi un jeu qui sait comment nous immerger pleinement dans cette aventure. Le genre d’expérience qui compte beaucoup pour moi, car elle représente parfaitement la notion d’évasion, d’imaginaire et d’histoire inoubliable.

Dragon Quest II - équipe

Dragon Quest II m’a mis une baffe

Quand j’ai fait ma sélection des titres qui pourraient servir de sujet à ce rendez-vous, je n’ai pas pu m’empêcher d’avoir Dragon Quest II en tête. D’habitude, j’aime beaucoup me pencher sur des jeux un peu anciens. Cela permet de remettre en avant ces derniers sur le devant de la scène tout en montrant en quoi ils ont pu retenir toute mon attention. Mais ça ne m’empêche pas de parler aussi d’expériences que j’ai pu vivre plus récemment. C’est ça aussi qui fait la beauté de ce médium, car même aujourd’hui, je peux encore vivre de formidables épopées à travers ces mondes vidéoludiques. Un émerveillement constant qui ne s’arrête pas juste à de la nostalgie ou bien de vieux souvenirs. J’adore ça et cela me montre aussi à quel point cet art compte autant pour moi. Pour en revenir à ce second opus de la licence Dragon Quest, j’avais un apriori au début du fait de ce que j’avais pu connaître avec le premier et troisième épisode. Et je suis tellement content de m’être trompé et d’avoir tenté l’aventure. J’ai été bluffé de bout en bout par la maturité de son scénario, ses nombreux propos réfléchis et ses personnages tellement humains. Ce que je trouve fantastique, c’est cette faculté à surprendre pour nous emmener ensuite dans une épopée où chaque pas que l’on va faire est un plaisir. Parler avec chaque PNJ, explorer chaque région et découvrir tous les secrets de ce monde sont autant de facettes fabuleuses de ce jeu vidéo. Un récit qui a su me prouver aussi à quel point nos idées préconçues peuvent être balayées d’un revers de la main quand on prend le temps de vraiment tester un jeu.

Voilà, Dragon Quest II 2D-HD fait partie de ces quelques titres qui m’ont totalement pris par surprise. Un peu à l’image d’Octopath Traveler 2 qui fut pour moi une révélation, ce second opus m’a fait voir d’un autre œil l’ensemble de cette franchise. Mais surtout, en plus de m’offrir un voyage inoubliable, c’est bien cet épisode qui m’a donné envie de décortiquer un maximum tout ce qu’a pu construire cette licence depuis toutes ces années. Et c’est aussi pour ça que ce jeu a une aussi forte symbolique pour moi. Le genre d’expérience vidéoludique qui arrive à dépasser le cadre du simple amusement pour me pousser à approfondir mes connaissances sur tout un pan du jeu vidéo. Un sentiment remarquable et qui montre aussi qu’il n’est jamais trop tard pour se lancer dans des titres qui peuvent nous sembler lointains et aussi l’importance de rester curieux. J’espère maintenant que ma découverte des autres épisodes de la série vont me réserver d’autres surprises du même style et ainsi faire évoluer mon regard sur celle-ci. A présent, il est temps de vous laisser, mais j’aurais bien d’autres jeux à vous parler au cours de ce rendez-vous. N’hésitez pas à me dire dans les commentaires votre propre avis sur la licence Dragon Quest et s’il y a déjà eu un jeu qui a changé votre vision d’une saga culte du jeu vidéo.

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