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3 licences vidéoludiques que j’aimerais revoir #04

Voilà possiblement le dernier article de ce style étant donné que l’on se rapproche de la reprise. Mais cela ne signifie pas pour autant qu’il va disparaître, mais que ce sera fait de manière plus diffuse dans le temps. Il faut dire aussi qu’il y a tellement de sagas qui ont disparu au fil du temps qu’il y a énormément de matière pour faire de nouveaux numéros. Et ne vous en faites pas, il y a d’autres articles assez uniques à venir à l’approche de cette dernière partie de l’année. Pour l’occasion, je me suis dit que j’allais me pencher sur des séries qui me tiennent particulièrement à cœur et qui pourraient, je pense, largement trouver leur public aujourd’hui. Entre un studio qui revient progressivement sur le devant de la scène, un jeu d’horreur avec des éléments de RPG et un JRPG qui a été une sacrée révélation pour moi, il y a encore une belle sélection ici. Et bien sûr, j’en garde encore beaucoup sous le coude pour vous préparer d’autres retours dans le passé. C’est aussi pour moi une façon de faire perdurer le souvenir de ces titres qui ont conquis des joueurs, à un moment dans l’histoire de cette industrie, et qui ne doivent pas être oubliés à mon sens. On est parti !

Dark Cloud

Dark Cloud

On commence tout de suite avec une licence que j’affectionne tout particulièrement et dont j’ai refait le deuxième opus en début d’année. Je parle bien sûr de la franchise Dark Cloud dont le second épisode était intitulé chez nous Dark Chronicles. A savoir que je mets aussi dedans Rogue Galaxy qui a tout de même beaucoup de similitudes et qui était une autre approche du gameplay installé précédemment. Que dire sur cette licence dont j’ai déjà parlé à beaucoup de reprises. En fait, pour moi c’était le parfait reflet de cette créativité propre à Level-5. Un studio dont quasiment toutes les productions sortaient des sentiers battus pour proposer des univers enchanteurs, complets, riches et foisonnant de magnifiques idées. Par exemple, dans cette saga prenant la forme de dungeon-RPG, on pouvait faire tellement de choses. Construire des villages, se transformer en monstres pour communiquer avec les ennemis, inventer une tonne d’objets et d’équipements et bien d’autres mécaniques propres à chaque titre. Une richesse absolument remarquable qui était, à mes yeux, une véritable inspiration pour nourrir ma propre créativité. Quand on était face à un de ces jeux, on avait le sentiment de vivre quelque chose d’exceptionnel et surtout de s’immerger pleinement dans ces univers. J’ai notamment été marqué par Dark Chronicles et Rogue Galaxy où j’ai passé tellement d’heures à essayer de tout obtenir. Et même si le studio revient progressivement ces derniers temps avec leurs dernières productions en date (malgré des choix discutables…) cela fait depuis 2005 que cette saga a disparu des radars. Je rêve de retrouver cette magie qui faisait tout le charme de ce type d’aventure. Et je sais que l’on est beaucoup à avoir été bercé par cette franchise.


Parasite Eve

Parasite Eve

Cette fois, on part dans un mélange assez rare et pourtant tellement réussi, l’horreur et le RPG. Pour ça, quoi de mieux que la saga Parasite Eve qui a été une sacrée claque pour beaucoup de joueurs qui l’ont découvert à l’époque. Son intro mémorable et tout ce qui s’est construit au fil des épisodes. Son originalité, surtout lorsqu’elle était aussi bien maîtrisée, permettait à cette licence de se démarquer véritablement dans le paysage vidéoludique. À la fois épique, prenante, terrifiante et innovante à bien des égards, je repense encore à cette aventure avec autant de frissons que de sympathie. Rien que d’écrire ces lignes me donne presque envie de ressortir les jeux pour me lancer à nouveau dans une partie. J’avais surtout cette agréable impression de retrouver ce qui faisait le charme de nombreuses productions de Squaresoft, tout en découvrant quelque chose de profondément singulier. Et même si, à cette époque, j’étais loin d’être aussi attiré par l’horreur qu’aujourd’hui, je m’étais complètement laissé envoûter par ce qui se déroulait sous mes yeux. Et malgré tout, on avait déjà eu le droit à une grande absence de la saga avant d’avoir le droit à un autre opus répondant au nom de The 3rd Birthday. Cependant, c’était en 2010 au Japon et en 2011 chez nous. 15 ans déjà que l’on a plus de nouvelles de cette franchise qui pourrait pourtant se faire une place, selon moi, dans le paysage actuel.Mais surtout, j’adorais cette série autant pour ce qu’elle racontait que l’ambiance générale de chaque épisode. Une angoisse palpable tout en ayant la furieuse envie de continuer afin de comprendre tous les enjeux de l’intrigue. Parasite Eve reste, à mes yeux, un véritable petit ovni mélangeant deux styles que l’on pourrait croire difficiles à unir et qui pourtant s’associent parfaitement.


Breath of Fire

Breath of Fire

On termine avec une très grosse saga de JRPG qui a fait le bonheur de tant de joueurs tout au long de son existence avant de disparaître sans le moindre mot. Il s’agit de Breath of Fire que j’ai découvert très jeune avec, notamment, le 3e opus. Et que dire, j’étais déjà bluffé à l’époque par l’histoire, mais aussi le travail fait dans les animations, l’univers en lui-même ainsi que ce concept fou de pouvoir transformer son héros en dragon. J’étais totalement subjugué par tout ce qui se passait et aussi ce côté coloré qui contrastait fortement avec le ton très sérieux de l’aventure. Très souvent, quand je repense aux jeux qui m’ont marqué, le nom de Breath of Fire me revient. Même si j’évoque régulièrement mes licences de coeur, je n’en oublie pas pour autant celle-ci qui a malheureusement été oubliée par beaucoup je pense alors qu’elle a eu pas moins de six opus. Le dernier est sorti sur mobile et PC en 2016. Depuis, plus rien et je pense que c’est typiquement le genre de saga qui profiterait très bien d’une compilation comme ce fut le cas récemment avec Suikoden ou bien Grandia. Des œuvres qui font partie des piliers du genre et qui pourraient trouver un second souffle ou en tout cas intéresser une nouvelle génération aujourd’hui. Au-delà de tout ce que j’ai cité un peu plus haut, cette saga est avant tout, à mes yeux, une licence regorgeant d’incroyables histoires à vivre. De la fantasy qui arrive à innover sur bon nombre de points et aussi à proposer une autre approche du héros pour en faire une créature redoutable, mais aussi tourmentée. Comme à chaque fois que j’écris ce genre de chroniques, j’ai envie de me replonger dans ces épopées qui, pour moi, n’ont rien perdu de leur superbe. Des souvenirs inoubliables qui, je l’espère, pourront perdurer d’une façon ou d’une autre.

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