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The Adventures of Elliot : un voyage à travers les âges

Il n’y a pas à dire, ce mois d’août est l’occasion pour moi de me lancer à corps perdu dans pas mal de jeux. Mon backlog est conséquent et il peut autant y avoir des titres qui datent que des œuvres plus récentes. Récemment, j’ai pu en finir une et même platiner celle-ci. Il s’agit de la dernière production en date de Square Enix et de la team Asano. Je parle bien sûr de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales. Dès son annonce, j’avais été très intrigué par cette nouvelle aventure en 2D-HD, style graphique devenu la spécialité de cette équipe. Surtout que cette fois, on abandonnait le côté JRPG pour se focaliser sur de l’action/aventure rendant clairement hommage aux anciens Zelda en 2D. J’étais curieux de voir ce que pourrait donner un tel type d’expérience entre les mains de ces développeurs et j’ai donc fini par craquer. Après plusieurs heures à explorer ce monde à la frontière du temps, il est grand temps de faire le bilan de cette aventure. Une œuvre regorgeant de qualités et qui cherche autant à nous surprendre qu’à nous faire passer un moment magique au sein de ces contrées.

Gameplay : hey, listen !

Comme toujours, on commence par ce qui fait l’épine dorsale d’un jeu : son gameplay. Comme je l’ai évoqué en introduction, on retrouve ici tout ce que l’on peut retrouver dans un Zelda 2D avec exploration des différentes contrées de ce monde ainsi que plusieurs objets et armes que l’on va obtenir au fur et à mesure de notre avancée. Boomerang, bombes, arc, épée, faucille ou bien marteau sont autant d’outils permettant de nous défendre face aux hordes d’hommes-bêtes qui vivent à l’extérieur. On reste ici sur quelque chose d’assez classique où il faut s’adapter aux défis face à nous en utilisant le bon accessoire ou pouvoir afin d’avancer ou de vaincre l’ennemi. De plus, une bonne partie de notre temps va être de parcourir bon nombre de donjons afin de récupérer tous les coffres disponibles et ainsi engranger plus de ressources. On pourrait donc se dire qu’il n’y a pas vraiment d’originalité dans les mécaniques de jeu et que l’on reste sur quelque chose d’assez classique. C’est vrai, mais ça ne signifie pas pour autant que le titre en est mauvais. Au contraire, on voit très bien qu’il maîtrise ses bases et ça permet de passer un excellent moment manette en main. Mais surtout, les particularités du titre vont se ressentir ailleurs. Par exemple, Faie, la fée qui nous accompagne, va aussi devenir une alliée de taille en nous faisant profiter de facultés qu’elle obtiendra au fil de notre voyage. Ainsi, c’est comme si on jouait deux personnages étant donné que l’on peut la diriger avec le joystick droit. En plus, un autre joueur peut en prendre le contrôle pour vivre cette aventure à deux.Mais au-delà de ça, c’est justement dans son principe de passer d’une époque à l’autre que le jeu va aussi se démarquer. En fait, on reste toujours sur le même continent, mais à des périodes différentes. Ce qui signifie que notre exploration va être différente en fonction de l’âge où l’on est donnant accès à des donjons complets à certains moments là où dans certaines ères, nous n’avons le droit qu’à quelques salles. On peut aussi citer les nombreuses quêtes annexes à faire. Mais le point qui va aussi changer notre façon de jouer concerne les magilithes que l’on peut créer et qui sont propres à chaque arme. On peut ainsi customiser notre équipement avec des effets salvateurs en fonction du nombre de points disponibles.

The Adventures of Elliot - antagoniste


Scénario : rebondissements à travers le temps

Voilà sûrement l’une des parties dont j’étais le plus curieux de découvrir le résultat. Et je dois dire qu’il y a du très bon. Même si je ne suis pas le plus grand fan de tout ce qui touche à la notion de voyage temporel, dans The Adventures of Elliot, l’ensemble est bien pensé. Comme je l’ai dit un peu plus haut, cela impacte forcément notre approche des différentes zones que l’on explore. Mais quand on s’attarde sur le scénario, on pourrait croire que le titre reste sur quelque chose de simple en la matière. Après tout, ça commence par les ambitions d’un homme qui vont l’amener à chercher un pouvoir qu’il ne devrait pas contrôler et nous partons à sa poursuite afin de changer ça. Mais plus on avance dans le récit et plus on se rend compte que ce monde a autre chose à nous raconter. C’est là justement que va arriver un point essentiel dans l’intrigue : les 3 fins. En effet, nous pouvons débloquer trois conclusions en fonction de ce que l’on a fait (on peut facilement avoir accès aux trois sans avoir à refaire une partie). Et c’est à chaque fois que l’on en fait une que l’on va comprendre un peu mieux les réels enjeux derrière cette épopée. Alors, je dois dire que certaines révélations se voyaient d’assez loin, mais l’ensemble est largement bien écrit pour que l’on adhère à ce qu’il se passe. S’il est toujours question de sauver le monde, le titre va surtout briller dans son traitement de la notion de famille ainsi que dans sa faculté à montrer autant le pire que le meilleur de l’être humain. On y aborde des thèmes difficiles comme la stigmatisation et la peur de l’inconnu pouvant engendrer un cycle sans fin de haine et de vengeance. D’ailleurs, on pourrait presque dire que pour atteindre la véritable conclusion de cette histoire, il faudra bien plus d’heures que prévu étant donné que l’on bascule dans un tout autre combat.


Personnages : Un casting efficace

Alors là, on aborde un point qui a vraiment été très intéressant à mes yeux, car je ne m’attendais pas forcément à voir des personnages aussi travaillés. En effet, même si l’on suit avant tout un protagoniste avec Elliot, cela ne l’empêche pas de rencontrer pas mal de monde. Et pour commencer, notre cher aventurier a le droit à une très bonne écriture alors qu’une fois encore, on aurait très bien pu penser le contraire au vu du début du jeu. C’est aussi ça qu’il faut noter avec The Adventures of Elliot. La richesse d’écriture des personnages et même de l’histoire ne se dévoile vraiment qu’après plusieurs heures manette en main. Cela peut autant être une bonne chose pour surprendre le joueur que faire peiner ceux qui ont du mal à rentrer rapidement dans cette aventure. Pour en revenir à notre personnage principal, celui-ci est présenté comme un homme toujours prêt à aider les autres et désireux de parcourir le monde. Mais plus on avance dans l’histoire et plus on se rend compte de l’héritage qu’il porte sans le savoir ainsi que du destin qui l’attend. On peut aussi évoquer la princesse Heuria qui est obligée de rester au château pour tenir la barrière du royaume et qui aimerait juste voir tout ce qui peut se cacher derrière ces murailles. Mais, à mes yeux, la meilleure écriture qui soit vient d’un personnage du nom de Mao que l’on rencontre bien plus tard dans l’épopée. Je vous laisse la surprise, mais j’ai été profondément touché par ce qu’elle nous raconte et ce qu’elle symbolise au sein de cette histoire. En fait, en prenant du recul, on voit à quel point tout le jeu 

The Adventures of Elliot - décor


Contenu : le réveil de notre âme d’explorateur

Concernant le contenu en lui-même, The Adventures of Elliot se veut quand même assez riche. En effet, en plus de l’exploration de chaque région qui prend déjà pas mal de temps, nous avons le droit à quelques activités annexes importantes autant pour l’immersion que pour renforcer nos capacités. Évidemment, il y a bien sûr pas mal de quêtes annexes à faire et je dois dire que j’ai beaucoup apprécié la scénarisation de chacune d’elles. S’il s’agit souvent d’aller récupérer un objet ou d’éliminer certains monstres, on finit toujours par être intéressé par l’histoire racontée. On va ainsi avoir de l’attachement pour certains PNJ et on peut même avoir des clins d’œil à ce qui a été fait dans des époques plus récentes à celle où l’on a fait la quête. A cela s’ajoutent aussi les diverses épreuves disséminées un peu partout sous la forme de temples. On peut ainsi augmenter sa santé, son arsenal, ses accessoires ou bien les pouvoirs de Faie. Pareil pour la récupération de chats qui va avoir un impact plus que surprenant sur une partie de l’histoire donc il ne faudra pas en louper un seul. Mais surtout, ce jeu est un appel à l’aventure. Le plus grand plaisir ici vient du fait d’aller dans chaque recoin de la map pour trouver un coffre caché ou bien un élément pouvant être utile pour se renforcer. Et c’est justement là que le fait de garder la même carte d’une époque à l’autre est géniale. On retourne dans les lieux connus, mais souvent pour les redécouvrir d’une autre façon. Cela aurait pu donner un effet redondant, mais l’équilibre est suffisamment maîtrisé pour que l’on prenne du plaisir à voir tous ces changements. Ce qui fait que l’on n’a jamais le sentiment de s’ennuyer et que l’on prend plaisir à parcourir ces terres à la recherche du moindre trésor. Une œuvre qui utilise son contexte de base non seulement pour son récit, mais aussi pour son contenu.


The Adventures of Elliot change le futur

J’ai été très agréablement surpris par ma découverte de The Adventures of Elliot. Cela ne veut pas dire que le jeu est sans défaut. Par exemple, j’ai trouvé qu’il y avait tout de même quelques longueurs notamment pour avoir la véritable fin. Cependant, à côté de ça, j’ai adoré voir l’évolution de cette histoire tout en ayant un gameplay solide et efficace. Oui, on ressent énormément les inspirations ayant permis la naissance du titre, mais ce n’est pas grave du tout. L’équipe montre qu’ils ont parfaitement compris qu’avoir de bonnes fondations permet d’insuffler ensuite leur propre identité à l’œuvre. Cela se ressent dans l’écriture des personnages, les rebondissements que l’on va avoir, les quelques mécaniques inédites que l’on peut découvrir et aussi les musiques qui sont souvent somptueuses. Je tiens aussi à souligner qu’à une époque où l’on joue souvent la carte de la sécurité à travers des remakes, remasters ou bien suites, cela fait du bien de découvrir de nouvelles IP. La team Asano montre aussi son envie de créer de nouvelles histoires et ça donne le sourire. Même s’il y a des choses à peaufiner, c’est encourageant et je serais très curieux de voir ce que pourrait donner un nouvel opus maintenant que j’ai refermé cette première aventure de ce cher Elliot. Et évidemment, ce jeu est aussi une lettre d’amour à un genre qui a marqué son époque et qui porte sur ses épaules un important héritage. Je suis content d’avoir tenté l’aventure et d’avoir été au bout de ce platine qui fut à la fois surprenant, mais surtout enchanteur par bien des aspects. Je suis ressorti de ce voyage avec le sourire et heureux de m’être plongé dans ce nouveau monde où l’on prône l’entente entre tous, la famille et aussi l’acceptation des autres. C’est parfois un long et éprouvant combat que de rapprocher les gens, mais il ne faut jamais perdre espoir.

The Adventures of Elliot - ville

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