Checkpoint Nintendo #01 : DK Bananza / Star Fox
En cet été, je me suis dit que j’allais continuer à vous parler de gaming. Il faut dire que c’est sûrement l’une de mes activités principales durant cette saison en plus de respirer un peu. L’occasion d’avancer dans mon backlog surtout qu’il y a pas mal de titres que j’avais envie de faire. Pour l’occasion, je vous propose un rendez-vous spécial concernant les jeux Nintendo que je ferais. Si j’évoque déjà l’obtention de mes trophées platines et des titres que je termine sur ma PS5, je trouvais ça important de donner aussi de la place à sa concurrente. Même s’il n’y a pas forcément beaucoup de jeux que j’ai, pour l’instant, sur la Switch 2, j’ai pu en terminer deux il n’y a pas si longtemps. C’est donc le bon moment pour en parler surtout que ça concerne deux personnages assez mythiques de l’écurie japonaise. D’un côté, on a Donkey Kong Bananza qui signe la nouvelle aventure du célèbre gorille ancien adversaire de Mario. De l’autre, le nouveau remake de Star Fox concernant l’épisode sorti initialement sur N64. Je ne suis pas le plus grand connaisseur ou fan des licences du constructeur japonais, mais je me suis dit qu’il n’est jamais trop tard pour se lancer dans de nouvelles aventures. C’est parti pour encore plus de fun !
Donkey Kong Bananza : une mélodie pleine de potassium

On commence avec un jeu qui fut mon tout premier sur Switch 2 et que j’ai mis pas mal de temps à finir. Je parle bien sûr de ce cher Donkey Kong Bananza fait par la même équipe derrière Mario Odyssey. Si j’ai autant retardé à faire le jeu, c’est surtout que j’attendais vraiment le bon moment pour me plonger dedans. J’ai finalement passé le cap et je dois avouer que ce titre a eu un double effet sur moi. Au départ, j’étais loin d’être le plus enthousiaste. S’il y a un gameplay qui fonctionne bien avec cette possibilité de casser une grande partie du décor de chaque strate, j’avais un peu de mal à rentrer dedans. Les premières heures fut donc assez fastidieuses de mon côté et je pense que c’est plus d’un point de vue personnel étant donné que je n’étais pas plus attiré que ça par cet univers. Pourtant, plus les heures passaient et plus je prenais du plaisir manette en main. En fait, j’ai beaucoup renoué, avec ce jeu, à la vision du jeu vidéo portée par Nintendo. Un gameplay à la fois simple et efficace qui va servir de fer de lance à l’amusement que l’on va ressentir. Ce qui fait que plus je maîtrisais et était familier avec les mécaniques de jeu et plus j’avais envie d’explorer chaque recoin de chaque zone. Surtout que je trouve la direction artistique de ce Donkey Kong Bananza vraiment excellente et magnifique. En outre, je me suis surpris aussi à apprécier le duo formé par DK et Pauline. Un beau petit lien d’amitié s’est tissé entre les deux et ça se ressentait à travers les diverses scènes, mais aussi dans certains de leurs échanges. En plus de ça, étant fan de l’histoire du jeu vidéo, j’ai beaucoup aimé le fait que cet opus offre énormément de clins d’œil à ce qui l’a précédé ainsi qu’à toute la symbolique derrière le fait de réunir à nouveau ces deux personnages.
De même, la récolte des nombreuses bananes peut paraître fastidieuse, mais finalement je prenais pas mal de plaisir derrière. Sans jamais chercher à en faire trop d’affilée, c’était amusant de faire une petite partie et de se dire qu’on allait en récolter quelques-unes tout en faisant face aux nombreux challenges pour les obtenir. Pareil pour le système de transformation que j’ai trouvé très fun et qui permet une assez grande diversité d’action afin de faire face aux obstacles sur notre route. Alors autant le dire, une grande majorité du jeu est assez simple à aborder. On ne galère pas trop et on avance dans les différents niveaux en s’éclatant face à l’univers propre de chaque strate. D’ailleurs, le jeu se veut bien plus comme un appel à l’aventure et l’exploration qu’un simple jeu de plateformes. Pourtant, je dois aussi indiquer que la dernière partie du jeu relève grandement le pic de difficulté. Déjà, je ne m’attendais pas du tout à galérer autant sur le boss final (qui est vraiment très sympa). Mais en plus de ça, le end-game nous donne accès à de nouvelles bananes qui ne seront obtenues qu’après avoir fait face à des défis bien relevés. Une manière de récompenser les plus persévérants tout en nous confrontant à des épreuves pouvant mettre notre patience à rude épreuve. Finalement, Donkey Kong Bananza a été une bonne surprise pour moi dont l’intérêt s’est réellement dévoilé sur le long terme. Et je dois dire que ça m’a aussi fait du bien de renouer avec ce type d’expérience chez Nintendo. Même si ce n’est pas encore l’amour fou, je suis heureux de sortir de ma zone de confort pour tester de nouvelles aventures. Un excellent jeu pour cette console et qui a su me ramener en enfance tout en m’émerveillant à plusieurs reprises.
Star Fox : un sacré challenge spatial

Si j’évoquais dans la partie dédiée à Donkey Kong que je n’étais pas forcément le plus grand habitué des licences Nintendo, c’est encore plus vrai pour le second jeu dont je vous parle aujourd’hui. Il s’agit du remake de Star Fox paru initialement sur Nintendo 64. Si j’avais déjà eu l’occasion de toucher légèrement à la série à travers certains opus, je n’ai jamais pris le temps de m’y attarder. Cette nouvelle version était donc parfaite pour se lancer pleinement dans cette découverte de la saga. Et la première chose qui m’a frappé quand j’ai joué c’est que je ne suis vraiment pas doué pour les shooters spatiaux. Le gameplay a beau être réussi sur bien des points, j’ai eu des problèmes pour bien m’en sortir dans certaines missions. Cela vient surtout de moi qui ne suis pas familier avec ce type d’aventure. Mais même en étant loin d’être le plus doué, j’ai beaucoup apprécié cette découverte. La raison à ça est que l’on est sur un jeu qui ne se veut absolument pas long (entre 45min et 2h pour finir une run), mais que le titre réussit à offrir une belle rejouabilité. Entre les différents niveaux de difficulté, les médailles à obtenir, les divers chemins à trouver pour changer de route et les défis à relever, il y a énormément à faire. Ce qui fait que l’on finit toujours par y revenir même si ce n’est que pour une session de vol. C’est exactement comme ça qu’est pensée cette version de Star Fox. Un divertissement qui s’étale dans le temps et qui peut facilement s’apprécier que l’on soit chez soi ou en vadrouille. Je pense aussi qu’il y a vraiment quelque chose de fun à maîtriser ce gameplay loin d’être compliqué étant donné le peu de touches possibles, mais qui exige une certaine rigueur. D’ailleurs, j’aime beaucoup le travail qui a été fait sur la refonte visuelle du jeu.
En effet, j’ai grandement apprécié toute la mise en scène pour donner vie à l’histoire de Fox et ses compagnons. Cela nous implique encore plus dans ce qui se passe. Pareil concernant les diverses planètes qui ont toutes un charme qui leur est propre. Je me suis éclaté à parcourir ces zones et à faire au mieux pour affronter les hordes ennemies. Si je me suis arraché quelques cheveux sur certains niveaux, j’ai aussi pris du plaisir à m’améliorer progressivement à chaque tableau. Et finalement, ce Star Fox est à l’image de ce que Nintendo sait faire de mieux, à savoir du fun immédiat où l’on rentre, en seulement quelques minutes, dans le cœur du jeu. Je n’ai pas encore eu l’occasion de finaliser chaque défi, mais c’est le type de titres qui me pousse à redoubler d’efforts afin d’obtenir le 100%. Le seul bémol que j’aurais est l’IA des autres membres de l’escouade qui n’est pas vraiment exceptionnelle et peut parfois être rageante à certains moments. Mais ce que je retiens surtout, c’est que ça fait du bien de voir ce type de licence qui avait été mise de côté depuis déjà plusieurs années faire son retour même si c’est sous la forme d’un remake. C’est un moyen parfait de découvrir cette saga tout en espérant potentiellement de nouvelles épopées en compagnie de ce groupe de mercenaires. Un charme indéniable accompagne cet opus qui, je le comprends, ne plaira pas forcément à tout le monde. Entre sa durée de vie, son gameplay rare de nos jours et la difficulté de certains objectifs, il peut rebuter. Mais à mes yeux, j’ai passé un bon moment à me surpasser et à virevolter dans les airs pour me confronter à Andross et ses hommes. Ainsi, mon premier retour sur les licences Nintendo fut agréable et prometteur pour la suite.

